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Les cartes clé de Magic
Posté par dark le 20/08/2004 07:47:04
Vous débutez ou vous avez arrêté de jouer a magic depuis trop longtemps. Voici la liste des cartes phares des 30 éditions et extensions depuis la création du jeu...

Vous débutez ou vous avez arrêté de jouer a magic depuis trop longtemps. Voici la liste des cartes clées des 30 ( et toujours plus ) extension magic. Ce sont les plus jouées, les plus puissantes, et généralement les plus chères.

Voici donc une liste rapide des cartes phares de magic ( parmis plusieurs millier ). Si vous en possédez une tant mieux car elles sont pour la plupart très prisées par les magiciens.
Mais d'abord quelques éclaircicements :

bn = bord noir
bb = bord blanc
Vo = version originale (donc anglais)

sg = sigle de la carte au milieu a droite.

Pour le prix des cartes, celui ci varie en fonction de la rareté de la carte.les cartes les plus chères sont les alpha/beta/unlimited, arabian qui ont étés tirées en peu d'exemplaires. C'est ainsi que le Black Lotus est coté de 2800 à 4200 FF ( mais c'est une des plus chères, toute les cartes n'ont pas ce prix ).

c = commune
u = unco ( entre c et r )
r = rare

Les rares et les uncos sont reconnaisables a partir de l'extension Exode avec le sigle soit en noir : c, soit en gris : u, soit en or : r. Sinon, il faut en connaitre la raretée.
Premium ( foil ) : A partir de l'héritage d'urza, certaines cartes sont brillantes avec une étoile filante en bas, et 100 fois plus rares donc bcp plus chères.




Alpha/Beta(bn, pas de date pas de sg)
Artefact : Black Lotus, Mox ( emerald, jet, pearl, ruby, sapphire ), Time vault
Blanc : Armagueddon, Wrath of god, Balance, Savanah lion, Serra Angel, Swords to plowshwear, White knight, crusade
bleu : Ancestrall recall, Time Walk, Time twister, psionic blast, braingeyser, copy artefact
Noir : Bad Moon, Sinkhole, hypnotic specter, word of comande, Black knight
Rouge : Shivan dragon, fork, earthquake, weel of forune, lighting bolt
Terrain : 10 dble land ( 10 doubles terrains )
Vert : Birds of paradies, Bersek

Unlimited (bb, pas de date pas de sg)
= Alpha/Beta

Arabian Nights (sg : sabre, vo, 1993)
Artefact : city in a bottle
Blanc : jihad
bleu : Serendib djinn, Serendib efreet
Noir : Juzam djinn, Guardian beast
Rouge : Ali from caro
Terrain : Library of Alexandria, City of Brass,
Vert : Erhnam djinn.

légends (sg : colonne, vo)
Artefact : Miror universe
Blanc : Moat
bleu : Mana drain
Noir : Nether void, the Abysse,
Or :
Rouge :
Terrain : The tabernacle at pendrell vale
Vert : Eureka

3eme édition BN ( bn , 1994)
Artefact : Anneau solaire, disque de nevinral, Meule, Mine rugissante, Orbe de l'hiver, tour d'ivoire
Blanc : Ange de serra, armagueddon, colère de dieu, balance, croisade, lion des savannes,
bleu : Clone, copie d'artefact, doppleganger vesuvéen, Efrit de serrendib, Geyser cérebral,
Noir : Assasin royal, lune blafarde, précepteur diabolique, spectre hypnotiseur, vampire sangien
Rouge : Dragon shivan, Fourche, Roue de la fortune, tremblement de terre,
Terrain : 10 double terrains
Vert : OIseaux de paradis, force de la nature,

Oops ( Out Of Print = cartes des éditions 3 à 5 non réeditées en classique, bb, 1994, 1995 )
Artefact :
Blanc :
bleu : ( désolé pas de liste pour le moment )
Noir :
Or :
Rouge :
Terrain :
Vert :

Fallen Empires ( vo, sg : couronne)
Artefact :
Blanc :
bleu : high tide
Noir : hymne to tourach
Rouge : gobelin grenade
Terrain :
Vert :

Chronicles ( vo )
Artefact :
Blanc :
bleu : recall
Noir :
Or :
Rouge :
Terrain : City of brass
Vert : Ernham djinn

Ice Age ( sg : étoile des neiges )
Artefact : Bonnet du bouffon, manipulateur glacial, masque du bouffon,
Blanc : Esprit fugace, renouvellement pérpétuel, retour au pays
bleu : Esprit stridulent
Noir : Nécropuissance, consultation démoniaque
Or :
Rouge : Anarchie, jokulhaups, pyroclasme
Terrain : les 5 double terrain
Vert : lhurgoyf

Homelands ( sg : terre, vo)
Artefact : flèche barbelé
Blanc :
bleu :
Noir : baron sengir, autocrate sangien
Rouge :
Terrain :
Vert : Saule l'automne, ours spectraux

Alliances ( sg : drapeau )
Artefact :
Blanc :
bleu : Force de volonté, déni des arcanes
Noir :
Or :
Rouge : Horde Balduviane, Pillage, Shamane gorille
Terrain : Avant-poste kjeldorien, lac de mort, Glacier en dégel
Vert :

Mirage ( sg : palmier )
Artefact : cuirassé phyrexian, Diamant de l'Oiel du lion
Blanc : Préceptrice éclairée
bleu :
Noir : Les landes abandonnées
Or : Floraison cadavéreuse, Efrit frénétique
Rouge : Dernière chance, marteau du boagardan
Terrain :
Vert : maro

Vision ( sg : v )
Artefact :
Blanc :
bleu :
Noir : precepteur vampirique,
Rouge :
Terrain : paradis inconnu
Vert : boa des rivières, orang-outang de l'outkabi

Aquilon ( sg : livre ouvert )
Artefact : toile de mana
Blanc :
bleu :
Noir :
Rouge : cheval de foudre, Orage de feu, ferveur
Terrain : Mine de gemme, vallon des lotus
Vert : Bosquet tranquille

Tempest ( sg : nuage avec un éclair )
Artefact : parchemin maudit, petale de lotus, glob gnome,
Blanc : pretre et moine soltari,
bleu : chevaucheur des alizées, propagande, refroidissement
Noir : Mort vivante, sarcomancie, trépas,
Rouge : Dragon rajhi, fourneau de rajh, Mogg fanatique,
Terrain : Bassin réfléchissant
Vert : vignoble d'eldarami, contréé ensorcelée, envahissement, force verdoyante

Forteresse ( sg : prison )
Artefact : Mox de diamant, piègepont
Blanc : Champion soltari
bleu :
Noir :
Or : Reine des slivoides, slivoide cristallin, slivoide acide
Rouge : Phoenix d'echarde, choc
Terrain : Forteresse de wolrath
Vert : mur de fleur, druide ermite

Exode ( sg : pont )
Artefact : Blason, broche de cassation
Blanc : Cataclysme, paladin en vec
bleu : l'esprit dépasse la matière
Noir : Cauchemar récurrent, Haine
Rouge : Pandémonium
Terrain : cité des traitres
Vert : Survie du plus Apte, serment des druides, Epix tisseur

Epopée d'Urza ( sg : 2 roue d'engrenage )
Artefact : Clee voltaique, grande cheminée, ouverture temporelle, colosse phyrexian, processeur phyrexian,
Blanc : Adoration, Antienne glorieuse, Avatar de Serra,
bleu : Eclair de génie, spirale temporelle, Morphelin, Laboratoir ésotérique
Noir : Volontée de yaugzebul, Pérsécution, contamination
Rouge : Attaque furtive, Dragon fulgurant, Monstruosité des cratères,
Terrain : Berceau de gaia, académie tolarienne, carrière thran
Vert : Enchanteresse argothienne, Enfant de gaia, Guivre arothienne, guivre interminable, Troll albinos

Classique ( sg : VI )
Artefact :
Blanc :
bleu :
Noir : ( désolé pas de liste pour le moment )
Or :
Rouge :
Terrain :
Vert :

L'héritage d'Urza ( sg : marteau )
Artefact : Monolhite sinistre
Blanc : radieuse archange, mere des runes
bleu : Palinchrone, seconde chance, bricolage
Noir :
Rouge : Chevaucheur d'avalanche
Terrain : Village arboricole
Vert : Ermite félé, gibbon caché, puissance déchainée, Rancoeur

La Déstinée d'Urza ( sg : Fiole )
Artefact : Masticore, tonnelet de poudre
Blanc : recteur de l'académie
bleu : Opposition, traitrise
Noir : Marché selon yaugzebul, négateur phyrexian
Rouge : Dragon avide
Terrain :
Vert : Elemental d'epine, joueuse de flute elfe, rofellos emissaire de llanowar

Masque de mercadia ( sg : masque )
Artefact :
Blanc : Masque d'ivoire
bleu : Erreur de visée, subordination
Noir : Esprit infernale, démasquer, delraich, wumpus vicieux
Rouge : Dragon a deux tetes, skwi nabab gobelin
Terrain : Desert de poussière, Port rishadan
Vert :

Némésis ( sg : hache )
Artefact : enchevetrement de cable,
Blanc : Ange aveuglante, vague de parallaxe
bleu : marée de parallaxe, Eaux montantes,
Noir : Offrande a la fosse de la mort
Rouge : brigardier de fluipierre
Terrain :
Vert : Explosion de saprobionte, grappe de saprobionte, Braconnier de linciel

Prophétie ( sg : cristales )
Artefact : idole chimérique
Blanc : Mageta le lion
bleu : Avatar de la volonté,
Noir : Avatar du malheur,
Rouge : Avatar de la fureur
Terrain :
Vert : Avatar de la puissance

Invasion (
Artefact :
Blanc : Reya aubevenant , défaite
bleu : Réponse selon teifeiri
double : grandeur/décadence
Noir : Appel du point du jour, Faire ou mourir
Or : Sape, Absorption, les 5 dragons légendaires ( Crosis, Daarigaz, dromar, Riss, Treva ), Feux de la yavimaya, Mutation ( d'artefact, d'aura ), vide, zombi des bucher.
Rouge : Rage selon Urza, Skizzik
Terrain : les 5 doubles terrain
Vert : Arbre de l'utopie, Championne elfe, kavru titanesque

Planeshift ( sg : tourbillon )
Artefact :
Blanc : Cantique selon Orime
bleu :
Noir : Scouta phyrexian
Or : Ingérence du mage, Guivre shivan, kavru cornu, Spectre du jugement dernier, terminaison
Rouge : Kavru langefeu
Terrain : tous les trilands ( qui produisent trois couleurs différentes )
vert :

7e édition ( sg : 7 )
Artefact :
Blanc :
bleu :
Noir : ( désolé pas de liste pour le moment )
Or :
Rouge :
Terrain :
Vert :

Apocalypse ( sg : masque )
Artefact :
Blanc : Lynx Spectral
bleu :
double carte : Feu/Glace
Noir : Ange de la désolation
Or : Action pernicieuse, Ange d'eclair, Justification, Serpent mystique, trafiquant d'esprits
Rouge :
Terrain : Les 5 bilands (Brisants shivan, Caverne de koilos, Cote de la Yavimaya, Forge de campagne, Landes de Llanowar.)
Vert :

Odyssé ( sg : mirari )
Artefact : mirari
Blanc :
bleu : boulversement, diversion, Traumatisme
Noir : Echos obssédants, Nattes seid de la coterie, infestation de zombies, précépteur démoniaque
Or : Infiltrateur ombremage, Argousin mystique, Psychatog
Rouge : Influence en fusion, chatefeu sauvage
Terrain :
Vert : Appel du troupeau, batard sauvage, ours garou

Tourment ( sg : un dragon )
Blanc : rêves vengeurs
bleu : Ambassadeur laquatus, image retracé, logique circulaire
Noir : Mutilation, Champion de Llakatus, ombre nantuko, nuée chavirante, édit de chaines
Rouge : sinistre lavamancien, tempérament fougeux
Terrain : (tt ls land st pas mal mais bon...)
Vert : Gurzigost, guivre arrogante, reves nostaliques, Agame pelerin

Jugement ( sg : une balance )
Blanc :
bleu : souhait rusé
Noir :
Or : Anouride saute broussaille
Rouge : souhait brulant, dragon juvénile, point de rupture
Terrain : nantuko
Vert : souhait vivant, centaure fantomatique, ernahm djinn

Voila,
Vous avez surement remarqué que certaines cases sont vides. Ce n'est pas uniquement parceque il n'y a pas de bonnes cartes. Il peut tout simplement s'agire d'un oubli ( essayez de vous souvenir de toutes les bonnes cartes vous...), ou alors que la carte, bien qu'elle soit bonne, ne vaut pas la comparaison, ou n'est pas bien cotée.


Nb : je recherche, je vend j'échange et j'achète la plupart de ces cartes...

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par dark le 20/08/2004 07:47:04
Ahhhhhhhhhh dj-stan, tu m'as fait peur...
Désoler pour le retard, voici donc la réponse a tes questions :
L'édition est alliance
Horde balduvienne est rare (et très bien cotée)
Non c'est pas du tout égal a fauteeur de guerre qui n'est pas rare
boussole mystique, insecte mortel est unco mais y'as pas de rare...
Et sinon je te pose une question a mon tour : quel sont tes rares et uncos en odyssé et en tourment ( parceque il m'en faut qqunes) ?

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par dark le 20/08/2004 07:47:04
Pour Xaetorn : moi je préfère le contrôle magique...

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par dark le 20/08/2004 07:47:04
Niark !!!!!!
pk j'en ai pas moi ???

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par le maudit le 20/08/2004 07:47:04
Moi je recherche toute cartes Arabian Nights Alpha et Beta Contactez Moi !
Et je vai tentez de vous pondre quelques articles promis

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par yan995 le 20/08/2004 07:47:04
rah j'ai tt les cartes alpha beta lol

par contre apres la 3eme edition ........... je vois mm po de koi vous parlez mdr

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par dark le 20/08/2004 07:47:04
Marquis, je sais pas trop combien, mais surement beaucoup, notamment pour le juzam...

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par opus magis le 20/08/2004 07:47:04
Et bien bravo pour le récapitulatif, cela laisse rêveur! Et d'un car j'ignorais tout depuis Tempest, et de deux je crois que vous aurez compris... Mox, Ancestral Recall que dire de plus!
A l'époque au moins même les gros Bill pouvaient jouer à Magic et quand on était en désaccord sur le sens et le pouvoir d'une carte (soit presque toujours!) on se mettait sur la poire, bon j'exagère un peu. Ah la la le doux temps du paf mon Sinkhole sur ta Toundra et les Counter spell au cimetière à coup d'Hypnotic Specters sniff :o/
Plus sérieusement, c'est vraiment très intéressant même si je lis ton article plus d'un an après ;o)

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par j_chauvin le 20/08/2004 07:47:04
tres bon article, je collectionnemoi meme les magic et je possede quasiment toutes les cartes de cette liste... mais il me manque certaines cartes que je convoite fortement... si tu peut m'aider mon adresse t'es donnée par le site ecrit moi,le plus vite possible...

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Re: Les cartes clé de Magic
Posté par cartes magic le 20/08/2004 07:47:04
damien 10 ans trop cool les ca

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