| Vagrant StoryJ'aimerais revenir sur l'un des jeux les plus fabuleux de la PSone, pour le plus grands plaisirs de ceux qui le connaîsse et pour le faire découvrir aux autres.Ah, Squaresoft, les créateurs des mythique Final Fantasys ont, en ce jour de l'an 2000 encore prouvé leur savoir faire et aussi leur capacité à inover !
Vagrant Story, est un jeu PSone qui avait pour but de mixer le RPG et le jeu d'avanture traditionnel. Difficile d'imaginer tel projet et pourtant Square l'a fait et l'a vraiment réussit.
Pour ceux qui n'ont jamais eu le plaisir de jouer à Vagrant Story, laissez-moi vous expliquer le principe :
Vous ne diriger qu'un seul personnage, Ashley Ryo, vous vous baladez en vue à la 3ème personne, vue du dessus. Vous vous baladez, sautez, escaladez, tirez et portez des blocs, comme dans les jeux d'avanture. Quand un ennemi se trouve dans une pièce, vous pouvez sortir votre arme en vous déplaçant toujours à votre guise (pas comme dans les FFs). Lorsque vous appuyez sur cercle, le temps ce fige et vous choisissez la partie du corps de votre ennemi à frapper, des indiquateurs vous informent deschances de réussite que vous avez et les dégats que vous infligerez. Une foie le coup lancer, un autre point fort du gameplay arrive, les CHAIN, vous pouvez à partir de là, appuyer sur une autre touche de la manette à laquelle vous aurez fait correspondre une attaque de votre choix parmis celle apprises par votre personnage. Si vous gardez le timing, vous pouvez ainsi enchaîner les coups un bon moment. En suite, selon la vitesse de votre perso et celle de vos ennemis, vous risquez de vous faire attaqez vous aussi. Dans ce cas, on ne reste pas passif s'il vous plaît, même principe, vous avez attribué à chaque touche une contre-attaque ou une parade spécifique que vous pouvez utiliser si vous appuyez au bon moment. Viennent s'agouter à ça, les magies, les breack arts... Y a de quoi faire ! Sans compter que vous avez le choix entre plein de types d'armes différentes qui influrons radicalement sur votre manière de combattre. Vous pouvez tenter d'utiliser un bon vieux sabre et un bouclier, rapide et eficasse à courte distance, une arbalette pour les monstres volant ou trop rapides, une lance, une massue, un septre et un bouclier pour les purs magiciens ou encore à mains nues pour les dingues. Vous trouverez parfois des forges vous permettant de réparer vos armes et armures endommagées, en faire fusionner entre-elles et même en créer pièces par pièces ! Bon on est pas non plus dans un éditeur d'arme de fou comme dans les jeux récents mais quand-même !
Des créatures diverses et variées vous attendent, toutes plus glauques les unes que les autres ainsi que des boss à côté desquels vous vous trouverez parfois ridiculement petit. Les musiques et les sons sont EXTRÈMEENT travaillés et contribuent grandement à cette embiance mystérieuse et franchement dark du jeu.
Rappelez-vous de l'histoire
L'histoire n'est pas simple à suivre, il ne faut pas lâcher une phrase de ce qui ce dit.
Vous êtes Ashley Ryo, un risk breacker (sorte d'agent secret spécialisé dans l'oculte) chargé d'enquêter avec une collègue à vous sur une secte qui à enlever le fils du duc et l'a emmené dans une encienne cité abandonnée, citué sur une île modite. Je ne rentrerez pas dans les détails sinon il me faudrait un temps fou mais voilà, vous n'êtes pas les seuls à débarquer dans cet espèce d'enfer. D'un coté, les soldat du cardinal, mené par un certain Romeo Machin-Truc-Chose qui n'est pas t*ut à fait d'accord pour vous vous occupiez de ses affaires et un homme mystérieux qui semble vous suivre et qui dit être lui-aussi un risk breacker. Tout ça sans parler de Sydney, le chef de la secte, un : omme doté de pouvoirs surnaturels qui ne mettra pas bien longtemps avant d'enlever votre chère collègue mais qui bizarement, au fil du jeu n'est pas si méchant que ça...
Petit à petit, vous vous rendrez compte que cet affreuse île est habitté par une force appelé les ténèbres et que tout ce beau monde sité plus haut n'est venu ici que pour une seule raison, décider du futur mettre des ténèbres, en quelque-sorte.
En fref, si vous n'avais jamais joué à Vagrant Story, essayez si vous le pouvez, vous devrier vous en rapeler. Pour les autres, souvenez-vous de l'histoire, des boss, de votre type d'arme favorite, de la fortêt des lucioles (FrrRR !), de la cathédrâle et de la bataille finale, au sommet de cette dernière... Aaaahhh... | | |
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